jueves, julio 03, 2014

Live lapse

Hola Miopes
Perdón por el retraso de las entrada pero hemos estado muy liados por aquí. Os quería explicar que durante una temporada dejaremos de subir cosas ya que tenemos que organizar nuestros proyectos personales.

Pero bueno disfrutemos de esta entrada.

Este proyecto final de grado es un cortometraje, de 6:36 minutos y explica el crecimiento del ser humano a través de los objetos y espacios que nos rodean. Con esta representación peculiar del crecimiento he querido mostrar como los objetos, mobiliario  y el espacio nos cuenta la historia de quien los habita. En este proyecto sea experimentado con la temporalidad y la representación fílmica


Bueno os dejo aquí el corto que he realizado con mucho amor, y con el que he aprobado la carrera, espero que os guste.


Hasta la próxima Miopes, !!!nos vemos¡¡¡

domingo, junio 08, 2014

Animación pura y dura

Hola miopes, Vitiky conectando.

Hace un tiempo os hablé del Model sheet y de lo importante que es para poder visualizar el personaje antes de verlo en acción. Pues bien, hoy por fin os traigo las animaciones a las que corresponde cada uno de los diseños: Morte (Clay motion) y Vicky Pinkrose (Cut-Out).


-Clay motion: mi personaje es Morte (la muerte), el cual tiene el trabajo de acabar con la vida de un pequeño niño enfermo en un hospital infantil. Justo en el momento de la ejecución, unos entrevistadores (sin voz por el momento) y le preguntan al crío que qué es para él la felicidad. Queréis ver como acaba? ;)

                                                                       



-Cut out: Este proyecto está hecho con la idea de ser un teaser* de una película de ciencia ficción ficticia donde una pequeña capsula extraterrestre se estrella en un pueblecito donde expulsa unos gases que cambian el material genético de todo ser vivo que lo respire, transformandolos en seres tan adorables como mortíferos llamado Cutie. Sin embargo, Vicky Pinkrose, que ha sido enviada a acabar con estos monstruitos, tiene el poder de acabar con ellos. Podrá lograrlo?



Disfrutadlos!

*Teaser: Pequeño fragmento de película que sirve de anzuelo para que los productores se interesen por el proyecto y te subvencionen para poder filmar posteriormente la película real.

Y no olvidéis compartirlos con vuestros amigos y comentar qué os han parecido estas dos animaciones.
Hasta la semana que viene miopes! :)


viernes, mayo 16, 2014

Tutorial - Blanquear dientes.

Hola muy buenas miopes!

Soy Kuroratsu y esta semana os traigo un tutorial rápido y sencillo que podréis aplicar a vuestras fotos.
Este tutorial habla sobre una de las formas que se pueden usar, para blanquear dientes, ojos y cualquier tonalidad que deba ser blanca, pero por factores externos no termine de ser del color deseado.

Así pues, os dejo el tutorial aquí a bajo. Disfrutad de él! :)


domingo, mayo 11, 2014

Arthur de Pins

Hola miopeesss¡¡¡
Perdón por el retraso un pequeño despiste mío, Smallmoon pide perdón :(

Bueno para compensar os voy a mostrar uno de los artistas que más me gusta, Arthur de Pins

Es un diseñador gráfico francés, que desempeña su labor en distintos medios: animación, publicidad, carteles... y, sobre todo, cómics. Es un maestro del dibujo vectorial, realizado íntegramente por ordenador, y hace años que sólo coge el lápiz y los pinceles para las dedicatorias. Uno de sus mayores éxitos es la serie Pecados veniales, en los que trata los problemas sentimentales y sexuales de un grupo de treintañeros.

También ha realizado tres animaciones: "Geraldine", "L'eau de rose" y "La revolution descrabes". (aquí están los link pero tener en cuenta que están en francés)





Otros de sus trabajos que me gustaría nombrar es una serie de cómic llamada Zombillenium que tratas sobre la vida de los seres de un parque de atracciones donde ninguno es humano.


Aquí os dejo su pagina web Arthur de Pins y si os interesa comprar sus cómic los encontrareis en el fnac o en dibbuks.

Bueno espero que os haya gustado

!!Nos vemos miopes¡¡

sábado, mayo 03, 2014

Dudas y paciencia

Hola miopes.
Aquí Vitiky con la mente nublada y con un montón de faena en los hombros.
Ahora mismo estoy en ese momento crítico de creación artística en la que tengo que hacer que mi obra salga bien en el tiempo que tengo antes de su presentación. Si o si. 
Que tensión. 
Que nervios.
Que emoción. 
Que miedo.

Son tantas las emociones que llevo dentro ahora que me impiden pensar con claridad y me hacen dudar sobre la validez de mi obra. 

Mal momento para dudar!


Hoy no voy a hacer publicidad, ni a mostraros un tutorial ni a enseñaros ningún proceso creativo.
Hoy os pido paciencia.
Para aquellos momentos que se os eche el tiempo encima.
Que creáis que no llegáis a una entrega
O cuando tengáis duda de si valéis o no...
Paciencia.

Puede que las cosas no siempre salgan bien y menos aun, a la primera. Hablo desde el punto de vista artístico, claro. Todos los artistas tenemos  momentos de bloqueo y de dudas, pero acaban pasando. De hecho, normalmente el motivo del bloqueo es el exceso de insistencia en la idea de una obra. Hay veces que con el simple hecho de evadirte del trabajo y desconectar un poco, en el momento de la vuelta al tema, el problema desaparezca con rapidez.

Hoy os digo que mi momento de desconectar es éste. Gracias por estar ahí y hacerme regresar al trabajo con energías recargadas :)

Hasta la semana que viene Miopes!




jueves, abril 17, 2014

La música como arte.

Hola miopes!

Somos un grupo de artistas que se centra en el mundo de lo Audiovisual, al fin y al cabo nos defendemos en distintos aspectos de el arte: Dibujo, vídeo, imágen. Pero, ¿Y el sonido? Un pilar fundamental en este grupo que conforma lo "Audio" con lo "Visual".
Para no perder la fuerza que nos ayuda a transmitir sentimientos y evocar sensaciones (Que sería una película de miedo sin banda sonora?), os traigo hoy unos videoclips que combinan perfectamente la música con el arte visual abstracto.









+18



Espero que los disfrutéis. Creo que la importancia del audio es la misma que puede tener la imagen, así que he intentado igualar un poco las tormas.

Nos vemos miopes! :)

Estres

Hola Miopes¡¡¡

Soy Smallmoon. Perdón por esta entrada tardía y corta, pero ahora mismo estoy realizando un proyecto muy importante que espero mostraros dentro de poco. Bueno por mi estado de animo os dejo una foto que va acorde a mis sentimiento. Es una fotografía realizada el día año nuevo y retocada a Photoshop. Espero que os guste.



Prometo la siente entrada colgarla a tiempo

Hasta la vista Miopes

sábado, abril 05, 2014

Una de cartas



Hola miopes!Soy Vitiky y hoy os tengo que confesar que tengo en mi cajón de proyectos personales la idea de diseñar una baraja de cartas con los personajes de...League of Legends!!

Las dos siguientes cartas son de  Warwick y Diana, respectivamente, y me han servido para experimentar con algunos formatos de carta: mas/menos ancha, la altura, un contorno grueso o fino,  incluso el fondo grisáceo (que en la edición final cambiaré).

Ahora mismo estoy trabajando en mi proyecto final en 3D y debo admitir que no tengo tanto tiempo como me gustaría dedicarle a este proyecto personal, pero poco a poco iré colgando en mi página de Facebook los linearts y los finales a color.

https://www.facebook.com/Vitikys
Dadle a ''me gusta'' y me haréis feliz ;D



A continuación, un poco de proceso de trabajo ;)

1-El dibujo originalmente lo hago a mano, porque me resulta mas cómodo.



2- Luego paso a hacer digitalmente un dibujo al que le añado mas detalles, partiendo del original.


3- Una vez la idea está asentada y los errores corregidos, paso a hacer el lineart de lo que será la ilustración final. Durante esta fase hay que probar que al duplicar la imagen y voltearla, encaje adecuadamente y de una estética de naipe correctamente.

4-Luego toca añadir los colores base (sin salirse de la linea, eh?)



















5- Luces, sombras y si se desea, texturas. Es ahora cuando se aplica todo eso.



6- Por último, un duplicado de la imagen y la firma ;)




El resultado final podéis verlo arriba. Únicamente añadí un borde negro y un fondo neutro para evitar un exceso de blanco en le fondo. Evidentemente, una carta no es nada sin su número y el nueve es un gran número ;)

Espero que os haya gustado esta entrada tanto como me ha gustado hacerla a mí y que os paséis a echarle un vistazo a mi página de Facebok (link arriba) y darle "like" (spam! xD).

Un abrazo miopes!
Nos vemos la semana que viene aquí, en Miotopía.


viernes, marzo 28, 2014

Entrevista Andrea NC

Andrea es una joven estudiante iniciada en el mundo de la fotografía y apasionada de ella, está realizando varios proyectos fotográficos y la tendremos aquí hoy, para saber un poco más sobre como funciona la forma que tiene de trabajar.

Andrea Navarro (Andrea NC Photography)


Muy buenas Andrea, ¿Que tal estás?

A: ¡Hola!


Miotopía: Sabemos que te gusta mucho el mundo de la fotografía, ¿Como te iniciaste en él?

A: Fue cuando era muy pequeñita, tendría unos 9 o 10 años y me regalaron una cámara compacta. Empecé a capturar todo lo que había a mi alrededor, de una forma un tanto cutre, sí, ¡pero nunca me la dejaba en casa! Poco a poco fui encaminando mis estudios al diseño y al arte, donde descubrí más a fondo este mundo de la fotografía, y desde entonces.. no me quitan la cámara de las manos! 


M: ¿Que tiene la fotografía, que no tenga otros medios artísticos?

A: Para mi, la fotografía tiene el poder de parar el tiempo, de hacer un instante eterno. Y es aquel ’súper poder’ que otros medios artísticos no tienen.


M: ¿Que disfrutas más, las sesiones de fotos o el hecho de procesar las fotografías?
A: ¡Las sesiones de fotos! Sin duda. Me encanta cuando hay buen feeling entre yo y el cliente y eso es perceptible en las fotografías… Desde hace un año cambié totalmente la forma de procesar las fotografías, y ahora prácticamente lo que ven en la pantalla el día de la sesión es lo que verán en sus casas cuando reciban el book digital! Antes me encantaba trastear el Photoshop y hacer fotomanipulaciones cuando no me dedicaba tanto a hacer books; ahora hago retoques, sí, pero a penas son perceptibles, son algo más a nivel de luz y tonalidades. Soy de la opinión que una buena fotografía ha de salir de la cámara, y no construirse después.

IX - 2013 (Andrea NC)


M: ¿Como fue la primera vez que hiciste una sesión de fotos a un desconocido, muchos nervios?

A: Fue hace dos años, y realmente lo pasé FATAL. Tenía que estar pendiente de muchas cosas y a la vez tenía un tiempo muy limitado para cumplir sus expectativas… Realmente lo pasé mal no, lo siguiente. A día de hoy y después de esa experiencia, ya los nervios los dejo en casa, y eso es justo lo primero que pido antes de empezar cualquier sesión! He aprendido que controlarse a si misma es lo mejor que puedes hacer en estos casos, imagínate, en dos años, he llegado a vivir incluso una amenaza de denuncia durante una sesión y la muerte de mi cámara en plena acción! ¡Y yo sin perder los nervios! (risas) 


M: ¿Acostumbras trabajar con un equipo amplio de personas?

A: Depende mucho del tipo de fotografía que tenga que hacer, del encargo. En editorial o en catálogos de maquillaje el equipo es mucho más superior que cuando tengo que hacer un reportaje de una pareja (de hecho, pocas veces voy acompañada cuando tengo que hacer un reportaje al natural!) 
De todas formas siempre tengo a una persona de confianza que me aconseja en todo en cuanto a la gestión de las sesiones, organización y cualquier cosita! Y eso siempre es muy de agradecer!


M: Te conozco de una forma algo más personal, y se que tu carácter es algo tímido ¿Como haces para quitarte la timidez y disparar?

A: Me has pillado… No sé! Realmente supongo que mi cámara es algo así como mi superponer! Y me convierto en una persona extrovertida capaz de dirigir una sesión de fotos de 4 horas o una boda de un día entero (risas)
M: ¿Como organizas una sesión de fotos?

A: En primer lugar me reúno a ser posible con la persona fotografiada, me gusta que me expliquen su historia; lo que quieren que capte, lo que esperan de las fotografías… También me sirve para conocer a la persona o a las personas y el día de la sesión, ir mucho más tranquilos todos. Después de esa reunión previa solemos seguir en contacto hasta el día de la sesión, muchas veces aprovechando esos días previos para acabar de cerrar ideas y de organizar detalles. Entonces llega el día de la sesión y… a disparar! 


M: ¿A que serie fotográfica tienes más cariño?

A: Hace muchísimo tiempo que no realizo una serie fotografica con tanto reportaje, así que me cuesta elegir! Pero supongo que guardo mucho cariño al proyecto personal ‘Fleurs de L’Eau’ que realicé hará unos meses. No te sabría decir por qué, supongo que es una forma de mostrar mi forma de ser sin palabras, sólo con fotos.




M: ¿Hemos visto que tienes página de Facebook, como te sueles promocionar?

A: Sí! La tengo! Llevo dos años con la página y realmente la mejor promoción es el boca a boca, las personas que te recomiendan o dejan su opinión de su sesión… También de vez en cuando realizo sorteos de books o prints, y muchas muchas promociones, de hecho actualmente tengo una para reportajes en esta primavera interesante! 


M: Si pudieras trabajar de esto en el mundo profesional, lo harías? Y que es lo que te llama más del mundo de la fotografía?

A: Por supuesto que lo haría! De hecho, no puedo esperar a acabar los estudios para ponerme aun mucho más en serio con mi pequeña empresa de fotografía y el estudio.


M: Bueno Andrea, un placer que te hayas dejado entrevistar por nosotros, espero que las preguntas te parecieran interesantes y te damos ánimos para que sigas trabajando y maravillarnos con tus fotos!

A: Muchas gracias a ti! Ha sido muy divertido, sobre todo ser entrevistada por un miope como tú (risas)! 


Nos vemos miopes! :)

viernes, marzo 21, 2014

Speed Retouch.

Hola Míopes! Qué tal?

Soy kuroratsu y estoy aquí para mostrar un pequeño vídeo de la forma que tengo de trabajar el retrato beauty.
Básicamente lo que se ha utilizado para esto ha sido, Photoshop! Como no!

El vídeo muestra un trabajo de 30 minutos condensado en 3 y se puede observar los distintos pasos a realizara para poder conseguir un retoque de piel para revista de moda.




Espero que os guste el vídeo y si tenéis alguna duda, escribid en los comentarios.

Nos vemos miopes! :)

PD: Se me ha olvidado, pero eh! Que la foto es de Cristian Castellana, me la ha dejado para hacer el retoque. Muchas gracias! No olvidéis pasaros por su 500px!


viernes, marzo 14, 2014

League of Legends

¡¡Hola Miopes!!
Que tal estáis??? Yo estoy liada con distintos proyectos, pero en esta entrada no os hablaré de eso, lo que os voy a mostrar es el nuevo juego al que estoy viciada:


Es un videojuego de género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X.  El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft IIIDefense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «Pendragon» Mescon, el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».
Los jugadores (invocadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5.(En ocasiones Riot crea nuevas formas de juego temporales como 6 v 6,Hexakill, o Modos de Todos un mismo campeón) A partir de diciembre del 2013 hay 119 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas en 3 carriles: alto, medio y bajo (top, mid y bot).
Cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruír torretas proporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas.
Después de horas de estudiar a campeones mi personaje predilecto seria VI (la cual aun tengo que conseguir). A raíz de esto realice con Vitiky este dibujo:


Para VI, todo problema es sólo otra pared de ladrillo que atravesar con sus guanteletes hextech gigantes. Aunque creció en el lado incorrecto de la ley, Vi ahora usa su sabiduría criminal para servir a la fuerza policial de Piltover. La actitud... (para mas información) 

El dibujo esta realizado a mano en lápiz y posteriormente entintado con rotring. Para darle un toque de color se ha escaneado y se le ha aplicado un degradado rosa ( el color del personaje) y unas luces blancas para resaltar su armamento.

Bueno espero que os guste tanto el dibujo como el juego. Si no lo 
conocíais espero que os haya gustado, y a los que ya lo 
sabéis todo sobre este mundillo: ¡¡Nos vemos en el campo de batalla!!

Y por si nos queréis encontrar a Vitiky y a mí y echar unas partidas, os dejo nuestros nombres de invocador:
Vitiky- Vitiky
Smallmoon- Smallmoon92
¡¡Hasta la vista Miopes!!

viernes, marzo 07, 2014

Model sheet

Hola miopes, Vitiky al habla!

Como quizás sepan ya algunos, estoy estudiando Animación en Barcelona y una parte muy importante de la animación consiste en el diseño previo de los personajes. Aquí es donde quiero llegar. Cuando tienes ya el esbozo del personaje, lo siguiente es hacer el model sheet, que consiste en dibujar las diferentes vistas de este personaje. Por norma general, se suelen dibujar las tres vistas: frontal, lateral y trasero.

Model Sheet de Vicky Pinkrose, protagonista de mi proyecto final.

Para cuando se modela en 3D, a veces no es necesario dibujar la vista trasera. En este caso, diseñé un par de enemigos contra los que Vicky deberá enfrentarse y por la simplicidad de su diseño, obvié esta tercera vista.
Araña-panal, enemigo de Vicky Pinkrose

Nabo-tortuga, enemigo de Vicky Pinkrose
Por otro lado, hay un model sheet que visualiza el diseño del personaje desde 8 puntos de vista diferente:
frontal, frontal-izquierda 3/4, lateral izquierda, trasero-izquierda 3-4, trasero, trasero-derecha 3/4, lateral derecha y frontal- derecha 3/4.
De esta manera se puede especificar mucho mas en el diseño del personaje, sobre todo para no perder detalle del diseño. 
Morte, diseño de la muerte para Stop-motion
Espero que os haya abierto el apetito para que busquéis mas model sheets de vuestros personajes favoritos y lo disfruteis.

Nos vemos la semana que viene en Miotopía! :D

viernes, febrero 21, 2014

Como hacer un bodegón.

Hola! Muy buenas miopes.

Hoy vamos a enseñar como hacer un pequeño bodegón de una copa de vino blanco, para ello necesitamos una lista de ingredientes esenciales:

-Una copa de cristal.
-Vino (En este caso blanco.)
-Un fondo blanco.
-Un cristal o espejo.
-Una cámara fotográfica.
-Un flash.

El procedimiento es sencillo, primero limpiamos y abrillantamos un poco la copa para que quede reluciente, seguidamente la situamos encima del espejo o el cristal, así pues gana un reflejo interesante en la parte posterior que le da un toque más elegante.

Acto seguido añadimos el fondo, en este caso me he apañado con un folio DinA-4 (Que creo que da el pego.), este genera una textura que no me terminó de gustar del todo así que con photoshop lo arreglé un poco.

Para conseguir el bodegón que queremos, añadimos detrás del fondo (Que tiene que ser algo transparente) el flash que utilizaremos separado de cámara (También se puede usar una ventana con luz natural.) y nos dedicadremos a disparar.

El esquema final de iluminación es el siguiente:


El resultado tiene que quedar mas o menos así:


Si os apañáis un poco mejor que yo, seguramente no tendréis que pasar por Photoshop, en mi caso era completamente necesario para terminar de acicalar la foto.
Con un retoque del fondo y eliminando las partes que no queríamos mediante máscaras de capa, se añade a todo esto una pequeña potenciación de color al vino y.... Voilà!


¿Que os parece el resultado? ¿Creéis que se puede mejorar de alguna forma? Si es así, no dudéis un instante en dejar un comentario sobre lo que os gusta o no, de esta fotografía!

Terminamos aquí! Para cualquier duda estamos en Facebook, Twitter, DeviantArt, Pinterest, Tumblr y Youtube.

Nos vemos miopes! :)



viernes, febrero 14, 2014

San Valentin

¡¡Hola Miopes!!!
¿Que tal estáis? Yo acabo de pasar unas mini vacaciones en las que planeaba hacer muchas cosas, pero me ha faltado tiempo (como siempre, el sofá tiene una fuerza maligna que me retiene).
Bueno en la entrada de hoy quería mostrar uno de los trabajos que he acabado en estas vacaciones y pega muy bien con la temática de este día: 14 Febrero, día de los enamorados o también llamada San Valentin.



Bueno en mi obra (la cual es para una amiga) se puede ver a una pareja en el preludio de algo muy divertido. Esta obra esta realizada con acrílicos.

Espero que os guste, feliz día de los enamorados y  nos vemos en la próxima entrada!!

Hasta  la vista Miopes.


Pd: No os olvidéis de pasar por nuestro  Deviantart

sábado, febrero 08, 2014

El videojuego

Hola Miopes!
Aquí Vitiky para empezar el año con noticias fresquitas.
(no es un eufemismo, hace frió de verdad xD)

El caso es...¿Quien no ha pensado alguna vez en crear un videojuego? Lo único que necesitas es un diseñador y un programador, verdad?
(eso si no quieres hacer una superproducción, en la que necesitaras 20 de cada xD)

Pues en esa empresa estoy puesto :D

Lo cierto es que es una forma de aprovechar y aumentar el tamaño de mi proyecto final, que consiste en el trailer de una película ficticia basada en un videojuego (¿Adivinais quien diseñará el videojuego?)

Proyecto final aparte, la idea del videojuego es hacer un plataformas estilo Mario Bros. Tendrá sus enemigos, sus saltos, sus cubos, pero ambientado en un planeta en el que los Cuties, una raza de bichitos grotescos y muy monos se han desatado y han empezado a extenderse peligrosamente por todos lados.

Os dejo un ejemplo de lo que viene siendo el diseño de algunos Cuties.


Araña-panal



Nabo-pollo


Berenjena dentuda
En un futuro iré actualizando mas sobre este proyecto que ha nacido con el fin de coger experiencia en el campo de los videojuegos, y una vez le cojamos la práctica el programador y yo a esto, haremos algunos mas para poder tener un book (y poder optar a trabajar en alguna empresa de videojuegos ).

Espero que os haya servido de inspiración para que desatéis vuestra imaginación y empecéis a crear vuestros propios videojuegos. Quien sabe si algún día os decidís a hacer uno? ;)

Hasta la semana que viene Miopes!